Abstract : In onze ingewikkelde digitale wereld raast de technologie ons bijna voorbij. Met mijn opleiding Game Design wou ik in de zeer korte tijdslimiet een meer afgewerkt eindproduct en koos ik voor mijn masterproef om een handmatig klassiek bordspel te maken. Omdat ik hier geen ervaring in heb, is hier onderzoek naar verreist. Aan de hand van analyselijsten tot schematische voorstellingen van de vier verschillende bordspelen (Avalon, De beer is los!, Clans en Dixit), werd het inzicht en de kennis vergroot en kon ik mijn eigen spelregels creƫren. |
If you want to cite this thesis in your own thesis, paper, or report, use this format (APA):
Everaerts, L. (2014). Neverland's manual.
Unpublished thesis, Hogeschool PXL, PXL-MAD.
Retrieved
from
http://doks.pxl.be/doks/do/record/Get?dispatch=view&recordId=SEtd8ab2a8214d8fbcc5014d9ab3f4d007b6.
|