Abstract : Random generation en interactieve verhaallijnen met vertakkingen zijn beide fenomen die regelmatig worden toegepast in de game industrie. De combinatie van beide systemen is echter amper of nooit voorgekomen in een spel.
In dit onderzoek wordt er een diepgaande analyse gemaakt van de random generation methodiek bij hedendaagse videogames en de mogelijkheid om deze te combineren met een interactieve verhaallijn met vertakkingen.
Aan de hand van de resultaten van dit onderzoek, wordt er een analyse gemaakt van de story & level mechanics van mijn masterproef. |
If you want to cite this thesis in your own thesis, paper, or report, use this format (APA):
Kiebooms, T. (2014). De combinatie tussen een random generation systeem en een interactieve verhaallijn met vertakkingen in een videogame .
Unpublished thesis, Hogeschool PXL, PXL-MAD.
Retrieved
from
http://doks.pxl.be/doks/do/record/Get?dispatch=view&recordId=SEtd8ab2a8214d8fbcc5014d9ac494c61cde.
|