About DoKS      NL  |  EN Search: Advanced Search
  Part of a word (e.g. tele*)    Exact wordgroup (e.g. "wireless communication")
 
Home
folder Authors
folder Departments
folder Help
folder Years
 
Most popular theses: 2014 2015 2016 2017 2018 2019


1,572 theses on-line.



Doks PHL
Doks XIOS



Open Archives Initiative
Home

Augmented Reality in e-commerce

2019
Heremans, Anthony
Professionele bachelor in de toegepaste informatica

Abstract :
Jarenlang was de fysieke winkel de enige plaats waar men inkopen deed. De tijd is echter niet stil blijven staan. Men kan argumenteren dat de mens drukker is gaan leven en minder tijd heeft, maar er kan niet ontkend worden dat de huidige samenleving digitaler is geworden. Ook bedrijven hebben dit snel begrepen en spelen in op de wens van consument. Hierdoor zijn webshops, die een groot succes kennen, ontstaan. De consument kan zijn of haar inkopen doen vanuit een gewenste plaats en geleverd krijgen op een gewenste plaats.

Toch zijn er ook nadelen verbonden aan webshops. Door het gemak dat de virtualisatie van producten met zich meebrengt zijn mensen minder geneigd om naar de fysieke winkel te gaan. Dit is natuurlijk nadelig voor de werknemers in fysieke winkels, die snel overbodig zijn, of kleine handelaars die niet de capaciteit, mogelijkheid of zin hebben in een webshop.

Een andere hot topic vandaag de dag zijn pop-up stores, winkels die door de korte openingsduur veel verhuiswerk met zich meebrengen.

Binnen de stage in het bedrijf Forward krijg ik de kans om een oplossing te ontwikkelen bij de probleemstellingen van deze twee geliefde manieren van shoppen. De oplossing wordt gezocht in AR, Augmented Reality, waarmee deze bachelorproef een antwoord tracht te vinden op de onderzoeksvraag Hoe kunnen we AR toepassen in een e-commerce omgeving. Voor dit onderzoek wordt een applicatie ontwikkeld, te gebruiken op een smartphone, die de winkelbeleving van de consument tracht te verbeteren via AR-technologie.

Concreet wordt een virtuele pop-upstore ontwikkeld. Een vernieuwende toepassing van AR wil klanten binnen hun digital-commerce en het optimaliseren van het gebruiksgemak van de consument die gebruik maakt van de digitale service van zijn klanten.

Binnen de literatuurstudie wordt er dan ook onderzoek gedaan naar welke bestaande technologieën toepasbaar zijn in het ontwikkelen van deze applicatie. Deze objectieve keuze wordt gemaakt door een test-project toe te passen op elk bestaand framework dat van toepassing kan zijn en het het bereik van dit framework te onderzoeken. Concreet wordt er nagegaan hoeveel procent van de bevolking deze applicatie kan gebruiken zonder een upgrade van de huidige mobiele telefoon te doen.

Full text:
Full text not available

Dit eindwerk werd 4467 keer bekeken.
Translate to English (Google translate)
 

Show record details

Show ETD - Dublin Core

If you want to cite this thesis in your own thesis, paper, or report, use this format (APA):

Heremans, A. (2019). Augmented Reality in e-commerce. Unpublished thesis, Hogeschool PXL, PXL-Digital.
Retrieved from http://doks.pxl.be/doks/do/record/Get?dispatch=view&recordId=SEtd8ab2a8216cd2dafb016cd2efca320761.




©2004-2008 - Hogeschool PXL - webmaster - Contact - Disclaimer